『ヴァラクート』。

2010年8月16日
絶賛調整中。

多分、こんなのが普通の感じ。

クリーチャ 14枚

3 ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
4 包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
4 原始のタイタン/Primeval Titan
3 ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar

スペル 18枚

4 稲妻/Lightning Bolt
2 不屈の自然/Rampant Growth
4 探検/Explore
4 カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition
4 耕作/Cultivate

土地28枚

4 溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle
3 進化する未開地/Evolving Wilds
3 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse  
2 怒り狂う山峡/Raging Ravine
4 森/Forest
12 山/Mountain

稲妻の有無とか、ミシュラランドの枚数とか、
細かいトコに違いはあるんだろうけど、
まあ、マナ加速して展開というシンプルな構成。

本当に強いのかと思ったりもするけど、
多分、結果を出しているから強いのでしょう。

が、それだと面白くないというジレンマ。

いや、「原始のタイタンを出す→勝ち」という事は重々承知しているんですが、
デッキの内容が確りと把握されてるとナカナカ大変じゃないかと。

カウンターされるし(一人廻しだとされないからイメージのギャップが)。

同系も先にタイタン出した方が勝ちみたいなイメージなので、
どうにか出来ないかと考え中。

クリーチャを多めに入れると出来の悪いステロイドみたいになるけど、
ジャンド(芽吹くトリナクス)が少なければ、
ソコソコやれるんじゃないかと思ったり。

ううむ。

とりあえず候補のカードは、以下。

紅蓮地獄/Pyroclasm
焼却/Combust
余韻/Reverberate
板金鎧の土百足/Plated Geopede
狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage
ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
強情なベイロス/Obstinate Baloth
カビのシャンブラー/Mold Shambler
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
予見者の日時計/Seer’s Sundial
酸のスライム/Acidic Slime
分裂するスライム/Mitotic Slime
チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar
召喚の罠/Summoning Trap
業火のタイタン/Inferno Titan
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
全ては塵/All Is Dust
苦悩火/Banefire

などなど。

何かあれば教えて下さい。

さてさて、どうしましょう。

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